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WIR SCHREIBEN DAS JAHR 1964. UNSER HELD HEISST M. ER IST EINER VON UNS MILLIONEN BABY BOOMER.
KEINER WEISS, WAS DIE ZUKUNFT BRINGT - DOCH WIR SIND ZUVERSICHTLICH, NEUGIERIG, OPTIMISTICH, IDEALISTISCH, ... JA EUPHORISCH !

 

THE STORY N E W S PROGRESS (WAS GERADE GESCHIEHT)

28.03.2020

AKTUELLES KAPITEL
2. Our Generation - Part One (Hope & Illusion)

Während die neuen Welten heraufziehen, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat, unbekannte Universen das Zimmer erfüllen und das Spiel M.´s Avatar in Stellung bringt, versinkt M. in seinen Gedanken. Er fühlt sich wehrlos seinen Erinnerungen ausgeliefert und sieht sich plötzlich - wie aus sich herausgetreten - von außen, inmitten seiner ungezählten Kollegen und Kolleginnen seiner Generation. Er erkennt seine einstigen Schulfreunde und Betula, seine unvergessene Liebe und alle Gefährten seines Lebens. Zusammen mit den Gesichtern seiner Generation, steht er im Kreis um den spielenden M., beobachtend, wie der mit aufgerissenen Augen paralysiert in drei große Bildschirme starrt.

Gemeinsam stimmen die Vielen ein Lied an. Sie singen und resümieren über eine verspielte Generation, ihre Generation? Was ist deren Rolle heute, als Teil der alten, analogen Welt, die zu Ende geht und in der sie selbst die Letzten ihrer Spezies gewesen sein sollten? In ihrer Liebe zum Fortschritt und ihrer Unersättlichkeit am Guten und ihrer Begeisterungsfähigkeit zur Illusion haben sie doch auch die Gadgets und Chips ersonnen, die computergesteuert die Menschheit in die Globalisierung beförderten. Sie haben ja tatsächlich ins Leben gerufen, was in ihrer Kindheit noch als Science-Fiction galt. Und sie taten es nicht einfach so, sondern weil in einer vernetzten Welt der Zukunft niemand mehr den anderen als "Feind" bezeichnen sollte. In den unendlichen Weiten des Universums sollte Leben gefunden werden, das uns ungeahnte Erkenntnisse vermitteln würde und dem wir im Gegenzug Liebe und Frieden lehren würden. Ideale einer alten analogen Welt, die wir geradezu selbstverschuldet zu Grabe getragen haben? Weil wir sie eigentlich hinter uns lassen wollten, indem wir alles dem Fortschritt opferten, allein um des Fortschritts Willen!?

Gemeinsam singen sie von ihrem Zuhause, in dem sie unantastbar sind, in das sie sich zurückziehen, und von der neuen, digitalen Welt, dort draußen, in der sie die Ersten sind, die sie entdeckt haben, ja eigentlich selbst kreiert haben, und dennoch nicht ihre Gesetzmäßigkeiten verstehen und wahrhaben wollen? Die Letzten sollen die Ersten sein! Doch was nützt es ihnen, wenn die Ersten schlussendlich zu alt sind, um noch zu verstehen? Sie fragen sich, wo war der Moment, als das Ende ihrer Individualität - der Vielen - eingeleitet wurde? Ihre Chancen, Möglichkeiten und Hoffnungen auf eine intelligente, moderne Welt enttäuscht wurden, obgleich sie Teil und Ursache derer waren, die das Neue wollten und dabei nur das Alte zerstörten?

...

 

 

°^° MORE STORY

PLOT (EINE ZUSAMMENFASSUNG)
M. kommt von seinem Krankenhausaufenthalt zurück und sagt der Welt Good Bye. Nach seinem gescheiterten Suizid ist ihm völlig unklar, was er mit seinem restlichen Leben anfangen soll. Muss er sich nicht zuerst klar werden, was in seinem bisherigen Leben falsch gelaufen ist? Doch fehlt ihm auch dazu die Kraft. M. verschließt sich der realen Welt und flieht in »seine« virtuelle, in der er der Held seines Lebens ist. Hier ist er am Leben. Was will er mehr?
...
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THE HISTORY (DER HINTERGRUND)

2:
Sind sie Konkurrenten, die um Jobs, Beziehungen, Wohlstand ringen - oder sind sie Gleichgesinnte, mit gleichen Träumen, Wünschen und Hoffnungen, die gemeinsam für eine verheißungsvolle Zukunft arbeiten? Sind sie sich der Macht der Masse bewusst?
Es ist eine Zeit der Euphorie für die Zukunft, in und mit der sie aufwachsen, doch diese weicht einer Ernüchterung.
Desillusioniert von den tatsächlichen Bedingungen und Verhältnissen, wirtschaftlichen und politischen Ereignissen und dem Bewußtsein der Grenzen einer Einflussnahme, hält Pragmatismus Einzug in das Denken.
Der Wandel zu einer Informationsgesellschaft wird vorangetrieben. Die Digitalisierung ersetzt analoge Techniken und damit werden Träume von damals in reale Dinge umgesetzt: Der Communicator der ScienceFiction Serie "Star Trek"? - Ein Vorläufer unserer Smartphones. 3D-Druck, VR, KI, Robotik, MRT als Schlagworte für Entwicklungen und Entdeckungen, die zu Fortschritten in Industrie, Technik, Biologie, Medizin und anderen Bereichen geführt haben - die Liste lässt sich beliebig fortsetzen.
Die weltweite Vernetzung und Kommunikation ist Fluch und Segen: Einerseits stehen immer mehr Informationen in immer kürzerer Zeit zur Verfügung, auf der anderen Seite ist diese Flut an Informationen nicht in diesem Tempo zu verarbeiten.
Quantität bedeutet jedoch nicht gleich Qualität, im Gegenteil: Es wird immer schwieriger zu differenzieren, was echt oder falsch ist, wahr oder unwahr, Tatsachen oder fake news - was ist wichtig, was nicht?
Die Möglichkeiten der Virtualisierung werden immer realistischer. Es ist ein Weg, dem realen Leben zu entfliehen. Eine weitere industrielle Revolution bahnt sich an...
Was bleibt, ist der Mensch. Was lässt ihn scheitern? Die Angst vor den Scheitern.
M. ist ein 64er, der das Buch des Lebens durchblättert und uns an seinen Erlebnissen, Träumen, Wünschen, Sehnsüchten, Enttäuschungen, Frustrationen, aber auch Hoffnungen teilhaben lässt - seinem Lifealbum.

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LIFEALBUM IN HOMEOFFICE

Stay at HOME!

»Dandelion Clock«

Vignette

 
 

»LIFEALBUM PART ONE«

21.04.2020
VOLUME 1
LIFEALBUM-VERÖFFENTLICHUNG

 
ZUR NEUESTEN VERÖFFENTLICHUNG
LATEST MUSIC RELEASE >

TRACKLIST
 
CHAPTER 1
 
PART I (VOL. I)
1a - A Genesis
1 - Closed Paradise
2 - Our Generation (Hope and Illusion), Part I
3 - The Child
*
PART II (VOL. II)
4 - The Devil Lies Under The Bed
5 - When It Was Sixty-Four
6a - Y Kids R Watching TV
6 - I Might Be Your Hero
7 - Never Mind
8 - An Actor
9 - When I Met You
10 - California Who Are
*
PART III (VOL. III)
11 - ZEITGEIST SYMPHONY
A - Dandelion Clock
B - Storm Of Flashback
C - Edge Generation
D - The Edge Of Time
E - Digital Tree

 
CHAPTER 2
 
PART IV (VOL. IV)
12 - Wired
13 - Extreme
14 - The Wild Roses Died
15 - Mr. Neutron
16a - Fairytales Of Res´tance
16 - Our Generation (Lost Revolution), Part II
17 - Smashed Paradise
18 - No Second Chance
*
PART V (VOL. V)
19 - Fault
20 - While The Times Are Changing
21 - Poor Poeple´s Philosophy
22 - Hit My Mind
23a - Dr. Robot
23 - Dr. Robot
24 - For Your Life
25 - Sitting On The Bench
26 - The Many
*
2020_28. MÄRZ: NEUE VIGNETTE ZUR ZEITGEIST-SYMPHONY: Dandelion Clock
2020_25. MÄRZ: »The Gamer« sketch
2020_21. MÄRZ: Stay at HOME!
2020_19. MÄRZ: Take care, everybody!
2020_18. MÄRZ: Kapitel 2: Our Generation - Part 1
2020_07. MÄRZ: Storyboard Chapter 8: »An Actor«
2020_04. MÄRZ: HISTORY -Teil 2
2020_23. FEBRUAR: Erste animierte Skizze zu »An Actor«
2020_21. FEBRUAR: Die Protagonisten bekommen Charakter
2020_19. FEBRUAR: NEUE VIGNETTE ZUR ZEITGEIST-SYMPHONY
2020_09. FEBRUAR: Die Story: 1. Kapitel
2020_24. JANUAR: Erste Arbeitsproben aus der Video-Werkstatt für die Ouvertüre - A Genesis werden präsentiert und begeistert aufgenommen. >Sketch#1 - Genesis
2020_20. JANUAR: Comic zu »California Who Are«
2020_02. JANUAR: NEUE VIGNETTE ZUM NEUEN JAHR!
2019_22. DEZEMBER:TRAILER #04 - EXTREME

VIGNETTEN - JEDER SONG IM BILD
CHAPTER 1
PART I - OVERTURE
PART II - THE CHILDHOOD
6a
6
9
PART III - ZEITGEIST SYMPHONY
11b 11c
CHAPTER 2
PART IV - THE WEB
14
15 16a
17
PART V - THE RETURN
20 21
23a 23
24
DIE MACHER
       
HERMANN DIEMINGER JÜRGEN MICK THOMAS SCHALLER GÜNTER SCHWEIGARD
TEXT & MUSIK TEXT & MUSIK ZEICHNUNGEN & ANIMATION VIDEO & MODELLBAU
hd(at)lifealbum.de jm(at)lifealbum.de ts(at)lifealbum.de gs(at)lifealbum.de

*

IDEA BY HERMANN DIEMINGER & JÜRGEN MICK/
STORYBOOK BY »NEW HOME IDIOTICS«/
MUSIC COMPOSED BY MICK DIEMINGER /
SCREENPLAY BY THOMAS SCHALLER & GÜNTER SCHWEIGARD /
DRAWINGS
BY THOMAS SCHALLER /
MOTION PICTURES & MODELING CRAFT & SCENERY BY GÜNTER SCHWEIGARD
ARTWORK BY JÜRGEN MICK /

*

 
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